Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two, заявил в интервью IGN, что, по его мнению, физический рынок видеоигр будет существовать еще долгое время. Поводом затронуть эту тему стало прекращение продажи физических копий игр Xbox…
Не только вы, но и разработчики видеоигр тоже устали от микротранзакций
Игра — это бизнес, а значит, прибыль превыше всего. С тех пор как появились новые трансформационные изменения, такие как игры с живым сервисом и микротранзакции, разработчики игр пытаются сбалансировать свое видение проекта…